ACTE I - La préhistoire

De La Compagnie Jongle & Ris.

Image:exemple.jpg

Matériel:

  • Un chaudron sur scène, rempli de moumous
  • Un didgeridoo
  • Un fumigène, papier flash
  • Une besace avec ingrédients pour le chaudron
  • Des peaux à taner, un gigot
  • Branches en bois pour le feu + un drap sur lequel le faire et le retirer rapidement

Sommaire

Scène 1 : Le réveil

Le reveille du village

  • temps 1 minute 15 s

Deux femmes cromagnons ( clem et mag ) se réveillent ensemble. Elles vont ensuite réveiller les autres: le joueur de didg (sebdidg) , le savant fou (seb), le joueur de percu (Karm).

Les idées appraissent

  • temps: 2 minutes

Le savant fou a une idée, il crée le didgeridoo et le donne au joueur de didg qui commence découvre l instrument et commence à jouer.

Les femmes commencent à tanner des peaux de betes.

Le chasseur revient en pas chassé de la chasse avec des massues gigots.

Karm triture des peaux de betes et se fabriquent un djembé. Il commence à jouer.

Scène 2 :L'expérience des moumous

Apparition des moumous

  • temps: 2 minutes

Le savant fou:

Un cromagnon père fouras, grosse barbe blanche, cheveux d'einstein, attrape un moumou (balle de jonglage en tissu à longs poils), le jette dans son chaudron, ajoute des ingrédients ( accessoires rigolos genre crapaud en plastique, insectes mille pates en plastoc, etc...), ( le pot est en fait un 3/4 de pot en diamètre, c est à dire que ça laisse la place à quelqu un pour rentrer dedans et en sortir sans bouger le pot, boub est caché dedans et fait des bulles ou tient une machine à bulles) Les moumous sortent doucement (jonglage controlé boub/seb).

  • BRUITAGES de bulles blop blop.

Explosion de moumou

  • temps: 30 secondes


Le chaudron:

Un vacarme se produit ( SON Karm/sebdidj, FX : Nico?), des moumous sortent en sautant du chaudron ( la personne cachée dedans les jettent en fait à l exterieur du pot), le cromagnon est tout affolé mais fou, super content. BRUITAGES des moumous?

De l autre côté de la scène, les moumous continuent de sortir du chaudron et commencent à envahir le camp des cromagnons. Le savant fou a disparu, il est parti en courant genre c est pas moi qui a fait ça. Commence la chasse aux moumous.

Les cromagnons essayent de les attraper mais shootent dedans et un moumou vole alors dans le public.

Un couple de cromagnons ( clem et flamby) ramassent les balles et vont au chaudron. Commence le passing.

Apprivoisement des moumous

  • temps: 1 minute

l'anthropologue :

L'anthropologue intervient en parlant de la découverte du jonglage par nos ancêtres à l'époque des cromagnons.

La deuxieme femme ( mag) lance un moumou dans le public face au public et grogne "Mmmmgngngnggrgrgr lé où le moumou, le moumou, moumou!!!" pour réclamer la balle perdue, elle s immisce alors à grands pas imposants dans le public et là on se doute que quelqu un va lui rendre la balle, elle attrape la balle vigoureusement et renifle les cheveux de la personne, et s en va en gromelant.

Le savant fou ( seb) va la chercher et la ramene sur son épaule.

Ils se placent pendant le passing à gauche de la scene et forniquent. Cachés sous la scene, du matériel pour le feu et du noir pour le visage. Des éclairs surgissent à droite et gauche du couple ( papier flash) et la femme ressort de dessous la cape de fourrure visage noir et une torche en feu à la main.

La fin des moumous

  • départ: minute 8
  • temps: 30 secondes

Mag et seb les rejoignent avec le feu et embrasent le foyer.

Le passing s'arrete et clem et flamby préparent un foyer.

Intervention de l'anthropologue : la découverte du feu.

Scène 3 : Découverte du feu

  • départ: minute 8, 30
  • temps: 1 minute

Les cromagnons:

Un cromagnon faire cuire sa cuisse de gigot ( une massue) et fait style de la gouter de temps en temps, 2 cromagnons se chamaillent en se tapant sur la tête avec des gourdins ( massues), se poussent, un autre cromagnon cherche quoi faire avec sa massue et se la met en équilibre sur le nez etc... ils commencent à taper sur des instruments. Karm joue du djembé.

Intervention de l'anthropologue : qu est ce que ça aurait donné si les hommes de cromagnons avaient fait une chanson?

Les cromagnons font la teuf autour du chaudron, criant "ouh ha, ouh ha, ..." en faisant du bruit. Ils tournent autour du feu en dansant et l'anthropologue s'immisce parmi eux. Puis il tape des mains , et "Hem-hem, n'importe quoi ! Bon, c'est fini pour la préhistoire".

Transition

  • temps: 1 minute

l'anthropologue

Pause télécommande puis fermeture du rideau

Les cromagnons font la fête autour du chaudron, criant "ouh ha, ouh ha, ..." en faisant du bruit. Ils tournent autour du feu en dansant et l'anthropologue s'immisce parmi eux. Puis il sort du cercle et fait pause avec la télécommande en fermant le rideau.

Mesdames et messieurs, ce soir en exclusivité mondiale, voici le dernier
spécimen encore existant des fameux MOUMOUS ! Ces petits êtres,
nés d'un accident de l'évolution ont en effet aujourd'hui complètement disparus
de nos contrées, la plupart s'étant en effet transformés en... Yorkshire.
C'est bien dommage, paceque du coup c'est beaucoup moins pratique
pour jongler avec...
Et c'est aussi beaucoup moins bon dans la soupe.
Bon, où en étais-je...
Ha oui ! Et c'est ainsi que l'homme, rivalisant d'ingéniosité, se mit à construire
des outils de plus en plus élaborés et à maîtriser son environnement,
accroissant par la même son habileté naturelle, et lui donnant l'occasion
de pouvoir à s'adonner à d'autres activités que la simple survie.
En outre, il put ainsi se mettre à voyager de plus en plus loin,
reculant les limites du monde connu, autorisant des échanges culturels
et commerciaux jusqu'alors impossibles !
Et au Moyen Age, entre deux récoltes, le badaud pouvait déjà être témoin
des spectacles les plus fous, les plus étranges, les plus bizarres,
les plus exotiques et les plus hétéroclites.

Ouverture du rideau et Lecture avec la télécommande.

ACTE II - Le Moyen Age

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